绝地求生刺激战场热情雨林地图初解 犹抱琵琶半遮面
绝地求生刺激战场雨林地图由于是4X4的小地图,很多时候小伙伴掉下去就是钢枪,当然少不了落地成盒,资源是比老地图丰富的,来随小编看看
绝地求生刺激战场雨林地图由于是4X4的小地图,很多时候小伙伴掉下去就是钢枪,当然少不了落地成盒,资源是比老地图丰富的,来随小编看看更加详细的介绍吧。
【地图结构】
与之前两个地图所不同的是,雨林地图有着更多的组成板块。整体来看可将整个大地图划分成为了三大板块,各岛屿板块则由各大桥体连接。而相比于老地图来说,雨林的河道更浅,大多时候不用过桥也可以较为容易的通过河道,而反观大型船只载具,在这类河道窄且浅的地方较难控制,很多时候掉头都很困难。
【安全区】
首先要说最大的不同就是安全区的刷新时间有较大的变动。
其他两张图的正常安全区刷新时间为:
第一个圈:5分
第二个圈:3分20秒
第三个圈:2分30秒
第四个圈:2分
第五个圈:2分
而雨林地图的刷新时间为:
第一个圈:2分
第二个圈:2分
第三个圈:1分30秒
第四个圈:1分
第五个圈:45秒
要知道整个游戏都是通过安全区来推进游戏进度和节奏的,而雨林地图的刷圈时间明显更快,因此在该地图中更加考验玩家落地后的时间规划,距离安全区越远就需要越早跑圈咯。
【建筑类型】
雨林主流建筑大致可划分为三类:零星的茅草屋、聚落的木板房、以及营地的水泥白房。
茅草屋在雨林地图中可谓是随处可见的建筑。这类建筑主要以三三两两的形式散布在各各公路旁边,建筑内部结构简单,搜寻快捷,但高级物资较少。一般打野玩家光顾较多。
聚落的木板房则是一些大中型点位较主流建筑。如派南就是由较多单双层木板房构成的重型资源点。木板房内单层结构较为简单,多层则稍显复杂,但建筑内视野较差,防守难度较大。
营地水泥房则是部分中型点位的建筑。例如三号营地,建筑物资较为丰富,并且建筑结构简单,大部分位置都可以翻越和攀爬,相对来说是一个物资较为集中且比较好搜索的敌方。
当然了,除开以上较为常见的建筑外,还有几位特殊的建筑,如天堂度假村巨型的亚洲的古典建筑以及祭坛区域独有的大型祭坛型建筑,就不一一赘述了,更多的还需要玩家们进入游戏进行探索哦。
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