国产单机游戏回顾之一:金山篇
前言 从2011年的现在回望,我自己已差不多经过了15年的PC单机游戏历史,虽然相对比较起来不如某些骨灰玩家那么资深,却也算是见证了国产单
前言
从2011年的现在回望,我自己已差不多经过了15年的PC单机游戏历史,虽然相对比较起来不如某些骨灰玩家那么资深,却也算是见证了国产单机游戏从辉煌到落寞再到几乎无人问津的历史。尽管大众软件或者其他一些媒体上依旧有一些言论不断鼓吹国产单机游戏即将复活,但是这就和谢国忠天天唱衰天朝房市一样几乎成为了笑柄。第一次见到这样的言论还会精神一振天真地等待国产游戏的复苏,然而4、5年来只听楼梯响不见人下来的事实也足以让包括我在内所有国产单机玩家的幻想湮灭。
我也曾尝试过网络游戏,试图跟上当前国产游戏的主流类型,然则在一次又一次的坚持后还是放弃了。就像大家所说的一样,网络游戏在我眼中始终摆脱不了“带游戏功能的聊天室”这种形象,而优秀的单机游戏就像是一本书,能够让自己在安静的环境中感受作者想要描述的故事,想要表达的心情,和想要传达给玩家的思想,这是网络游戏几乎永远无法做到的。
本文试图通过个人的回忆和评述,帮助大家回忆和勾勒这些年来能够留在大多数玩家心中的国产单机游戏轮廓。为了方便分类描述,将会把国产单机游戏按照制作公司来划分,大概会有金山、目标、大宇、智冠等。由于个人经验所限,因此下文将以自己接触过的游戏为主,不足之处敬请见谅。
国产单机游戏回顾之金山篇
说到金山,毫无疑问所有玩家的第一反应都会是剑侠情缘系列作品,这个招牌的影响力是如此之大,以至于金山即使抛弃了单机游戏市场,也要依靠剑侠情缘四个字来打造主力的网络游戏品牌。
回想起来,我个人的单机游戏经历几乎和剑侠情缘系列是同时开始的。不知道现在有多少玩家还记得最早的剑侠情缘1。
(图1:剑侠情缘初代画面,不知道现在的玩家有多少能忍受……后面那位就是男主独孤剑) 站在2011年来看,剑侠情缘1实在谈不上是一部有多么出色的作品,最显著的问题之一就是作为一个1997年的游戏,在各方面——除了剧情——都有比较严重的仿仙剑奇侠传的痕迹,游戏系统操作方法如出一辙,更要命的是画面几乎还要比2年前的仙剑要差一些,但是凭借着还算不错的剧情,以及杀秦桧救岳飞的结局,成功满足了大批想要改变历史的玩家,从而也为整个剑侠情缘系列赢得了开门红,从此甚至有了游戏界“国产三剑”的说法。
(图2:剑侠情缘2男主南宫飞云……你真的不是李连杰吗?!) 毫无疑问金山从剑侠情缘的成功中嗅到了不错的商机,于是在2年紧锣密鼓的研发之后,剑侠情缘2问世了。必须得承认,相对于2年多以前的初代,剑侠情缘2有了脱胎换骨的变化,无论是画面还是音乐,包括系统,都能够让玩家耳目一新。整个仿大菠萝的ARPG模式至今让人怀念,并且金山在模仿的基础上做出了相当多的修改,例如加入修炼武功和轻功等等的设定,使其能够更加符合一个武侠游戏的世界观。然而我本人对剑侠情缘2的剧情并不满意,整个故事的完成度并不如1代高,并且抛弃了1代偏重改变历史打民族牌的剧情,反倒在故事上也开始仿仙剑状的儿女情长,夹杂以男主角偶尔无厘头风格的台词显得不伦不类,连结局都是悲剧收尾,虽然死的并不是女主——顺便,我在各种地方都见过有人提到剑侠情缘2有完美结局,然则我自己从来没打出过……还有,男主这张脸,根本就是李连杰啊!
(图3:剑侠情缘外传:月影传说的界面) 2代的品质进一步提升了口碑,剑侠情缘这四个字也正式成为了大陆单机游戏最知名的一块招牌,如前所述,剑侠情缘2的引擎和系统是它成功的关键,于是金山换汤不换药,仅过了一年之后就在这个引擎上推出了本系列的第三代:剑侠情缘外传:月影传说。站在个人的观点来看,月影传说应该是整个剑侠情缘系列中最无趣的作品,剧情乏善可陈以至于现在我已经记不清讲了些什么,只记得如果使用修改器一开始就打赢武当掌门的话,男主会因为人生这么快就达到顶峰而倍感失望自杀……以及……本作是个后宫结局……往坏一些的方面说,月影传说几乎可以说是一部骗钱作品,拿着一个2、3流的剧本,套上现成的引擎直接就开卖,恶劣程度堪比当年的垃圾游戏制造机智冠(虽然智冠也有出色的作品,但是得承认量产的那大部分都是些什么破玩意)。然则由于玩家对于金山的信任,以及APRG系统在当时还是个很新鲜的玩意,所以月影传说依旧取得了不错的反响。
(图4:使用2代引擎重制的新剑侠情缘,图为男主独孤剑) 如果你认为金山的骗钱之路到月影传说就打住的话,那么求伯君就笑了……仅仅过了半年,新剑侠情缘就赶在2002年的第一场雪之前推出,力图在春节寒假档期再抢一把钱。当然,得承认这可能很大程度上是受了大宇推出新仙剑奇侠传的启发,以及金山确实缺钱。在国内网游市场刚刚开始兴起的2001年,本来就备受盗版困扰的单机游戏市场雪上加霜,月影传说可能并没有给金山带来足够的收入去研发剑侠情缘3,于是新剑侠情缘应运而生。顾名思义,新剑侠情缘是97问世的剑侠情缘复刻版,使用了剑侠情缘2以来的ARPG引擎,重新绘制了场景和人物,剧情几乎丝毫未改,这就是新剑侠情缘的一切。即使是这样,我还是认为相对于月影传说,新剑侠情缘还是要好那么一些。最根本的原因在于剑侠情缘有个不错的剧情,即使复刻骗钱,类似于我这样的老玩家依旧会一边破口大骂一边老老实实去重通一遍……新玩家自然更不必说,比起月影传说和剑侠情缘2,初代的剧情不知道要好多少倍……
(图5:剑侠情缘3网络版) 随后传出了金山开始研发剑侠情缘3的消息,陆陆续续也有一些开发中的截图流出(遗憾的是我没能找到这些珍贵的图片),然而以三石哥为代表的国产网络游戏开始初步取得成功,金山也明智地放弃了开发一半的剑侠情缘3,转而投向了网络游戏市场,时至今日也已取得了相当程度的结果,剑侠情缘3网络版已堪称国产网络游戏的翘楚,而同为3代的单机版却依旧无影无踪……记得金山曾经在某次会议上说过,当国内单机游戏市场成熟之后,剑侠情缘单机系列还会回来……然则真的会有成熟的那一天吗?