[栏目]拒绝口胡,用脚投票!女格斗家重做首日表现
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拒绝口胡,用脚投票!女格斗家重做首日表现
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2024-10-19 03:22 发表于 湖南
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拒绝口胡,用脚投票!女格斗家重做首日表现
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总评气功武神毒王女柔道
本帖最后由 绝唱唱 于 2024-10-19 07:56 编辑
今天是格斗家上线正式服的第一天。各大数据网站均已刷新所有女格斗家的数据情况,除了打桩网站影响因素比较大,今天从数据角度来看看,女格斗家的实机体验是否在预期内,大家是否买单噜!
总评
从玩家选择率来看,
柔道和气功的满意度是比较高的。
毒王优化方向主要是针袭和二觉,加上伏虎PICK率一直很高,比较惊讶的是在正式服修复了大砖的BUG,选择率也没有明显提升。
武神论坛对于连环踢较为满意,认为10秒内快速打完连招,实际选择加点的人数依然很少
在竞争第三块护石的表现上,女气功和女柔道似乎是逆转的评价。
口碑极好的气功选择新技能雷龙升天破的人数几乎没有,当然得益于有过于平衡与强大的技能组,反复查看与询问女气功韩服头部玩家得到的反馈也是一致的。
另一组口碑两级翻转的女柔道情况似乎完全不一样的,韩服40秒桩雷龙升天破只能排到第8,但是柔道的旋转冲击可以排到第2,哪怕不放入三号槽也有第8-9的水平
女毒王和女散打主要三个槽位比较吃紧,护石提升率也其中影响很大的因素之一,加上大砖和纷影连环踢在占比中非常尴尬,更别说面对的竞争护石是踢沙和虎拳、寸拳,被踢出局是意料之中。
物价上表现也是变成最热门价格,甚至比大热的鬼剑士和新职业弓箭手还贵。
同样是之前重做的审判驱魔比起来,也没有这么贵
气功
说说一些公告里面没有提及的内容:
1、
新被动【落华太炎心】
·现在蓄力使用的技能基本取消,技能直接瞬发,不再需要管理层数。
·现在没有头顶的念珠了
·终极念气罩的迷你念气罩可移动,保护范围变小,但是立即释放保护效果(有最开始的味道了)
·原有蓄力效果可以直接获得,部分技能可以X强制了。
2、
新技能【雷龙冲天破】
·效果很好,使用也很爽,护石移除了人物积攒念气的那段时间,但是提升率不太高
3、
新技能【圣光连击】(原奇袭幻影)
·原来蓄力才给的满速效果,现在白给了
·添加了技能持续中的无敌效果
4、
由于取消了念珠的设定,以后80大炮也不需要蓄力、攒豆,直接获得最大效果~
国服95突击过程中遇到障碍物,会在障碍面前停下,改版后不再被打断,直接出现在目标位置
武神
看似不起眼,实际还挺多小惊喜:
1、
使用崩拳和碎骨时,会在击中的敌人周围扩散冲击波,并造成相同的伤害。
对于技能范围很小的女散打来说,这个改动稍微提升了一些实用性,对此挺满意嘟!
使用后发现,产生的冲击波似乎也会受到技能范围增加词条的影响。
2、
很多人很好奇闪电之舞Z轴怎么表现,以后在面对浮空单位,锁定效果也好了很多。
3、
纷影连环踢的问题暂时按下不表。
他所隐藏的问题除了SP,更多集中在如何与其他技能衔接上,以及武神的护石竞争过于激烈,除了他以外的虎拳、回天、破碎、寸拳的表现力与提升过强,很难参与到其中来。
如果硬挑个软柿子,其实sp里升龙的表现也非常差劲,但是升龙的衔接效果更好。
说来说去,还是的看看TP护石整合系统是什么一个表现,才能对这个技能下定义,或许是策划先铺了个路。
按现在的表现,尽管改动思路上可圈可点,结果上不如和女气功一样重做的。
毒王
1、
伏虎的抓取改动出乎意料的好。
毒大崩可以原地用了,如果没有护石,效果也非常不错。
蛇拳总算不会跳起来了(但是感觉频率不太一样了,总感觉轻按或者抬起反方向没反应,按的更大声了)
2、
一绝如改,这个特效过于污染了。
大砖的初衷是好的,结果上来看和武神45一样不太好,先按下不表,或许是删除TP护石前埋下的小伏笔也说不定。
但是韩服毒王表现很可观,吃透了风武器和中毒的红利,这一点小伤小痛,无伤大雅。
女柔道
1、新技能表现很抢眼,占比非常可观,建议带上护石
2、冲击波的范围视觉上清晰的大了,人物放技能前和后的前后摇、位移有明显变化,删除了很多的闲杂动作
3、操作上更流畅了,伤害上把原来过时的七七八八和抓轰炮、随机应变下的整合的差不多,都是一些陈年老设定了
4、最大改动还是新增了一个露西大姐姐的CUT IN
从此我们女格斗就有六个人了(
镇山的虎、冷静的蛇、勇敢的狮,还有我们搞笑女艺人三人组!
最后总结一下,耗时6个月的雾神困难的同台衬托下,女格斗的改版超出我的预期。
加上时装系统重做后,感觉搭配一样就变得多样起来,在新版商城染色预览可以玩一整天(
如果非要说一些美中不足的话,柔道和毒王似乎还有优化的点,像抓轰炮、毒雾这样的设定太过时了。柔道整体伤害对比毒王气功偏低一点点,可惜没有补强。
总体上瑕不掩瑜,希望其他职业也能多来一点高质量的改动(驱魔实惨)
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这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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2024-10-19 05:57 发表于 广西
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韩服大炮跟国服有什么区别吗?改版前就很少看到人保大炮
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韩服特色是对应lv技能攻击力
国服特色是对应lv技能等级
80级技能成长更高一些 选择上会有差异
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2024-10-19 07:24 发表于:湖南
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2024-10-19 06:05 发表于 日本
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韩服女柔道不会是把80给舍弃了吧
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国服韩服在都带双摇篮的情况下,三号护石争夺里面,风舞反而是秒伤最低的[em84]旋转冲击居中 但是占一个充能优势[em84]彗星落秒伤最高 但是单次低[em84]
韩服从原来一边倒的彗星落,现在三分天下了,而且60在dum上很能塞,表现很好,各有千秋吧
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2024-10-19 07:40 发表于:湖南
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2024-10-19 07:24 发表于 湖南
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wlxq123 发表于 2024-10-19 05:57:05
韩服大炮跟国服有什么区别吗?改版前就很少看到人保大炮
韩服特色是对应lv技能攻击力
国服特色是对应lv技能等级、特色平衡、CP武器
80级技能成长更高一些 选择上会有差异
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抱歉,有钱是真的能为所欲为的 发表于 2024-10-19 06:05:28
韩服女柔道不会是把80给舍弃了吧
国服韩服在都带双摇篮的情况下,三号护石争夺里面,风舞反而是秒伤最低的旋转冲击居中 但是占一个充能优势彗星落秒伤最高 但是单次低
韩服从原来一边倒的彗星落,现在三分天下了,而且60在dum上很能塞,表现很好,各有千秋吧
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冷夜冰心
但是80技能没护石太容易空技能了
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2024-10-19 08:33 发表于:天津
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2024-10-19 07:50 发表于 天津
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韩服对女柔道评价这么好的嘛?有点期待!之前看国服大佬评价不太行。还有80护石带追踪的,有点难舍啊,就是看重泉版本护石系统怎么改了。
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把柔道的信息再过滤一下,仅选取名望头200名的女柔道
护石Pick人数:
末日摇篮——198人
地狱摇篮——196人
旋转冲击——86人
螺旋慧星落——78人
风暴之舞——35人
死亡摇篮——5人
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2024-10-19 08:13 发表于:湖南
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2024-10-19 08:03 发表于 福建
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韩服国服的延迟差距,导致国服之后原装三护石里竞争力最差的可能是小摇篮,秒伤再高(然而也没高到哪去),抓空了也没用(80当初改成强制索敌时我都乐死了)。当然只看打桩的话另说。
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其实现在有CP武器增加容错的条件下,改版之后护石3号位 旋转冲击、裂石破天、风暴之舞、螺旋彗星落都未尝不可,秒伤也比较接近,属于各有千秋了
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2024-10-19 08:22 发表于:湖南
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2024-10-19 08:13 发表于 湖南
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苏不晚 发表于 2024-10-19 07:50
韩服对女柔道评价这么好的嘛?有点期待!之前看国服大佬评价不太行。还有80护石带追踪的,有点难舍啊,就是 ...
把柔道的信息再过滤一下,仅选取名望头200名的女柔道
护石Pick人数:
末日摇篮——198人
地狱摇篮——196人
旋转冲击——86人
螺旋慧星落——78人
风暴之舞——35人
死亡摇篮——5人
裂石破天——1人
表现比预期的好很多,实际上线可以都试试,护石获取现在很简单
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苏不晚
等女格斗改版上线国服应该都120版本了吧,那时护石系统啥样还不一定呢,个人是希望直接删了融合到tp系统里得了。新60还是挺期待的,毕竟看起来还挺有打击感挺帅的,试着点了一下舍弃野蛮和肘击正好点满60,tp还能满
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2024-10-19 16:39 发表于:天津
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2024-10-19 08:22 发表于 湖南
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⑦星↓落夜 发表于 2024-10-19 08:03
韩服国服的延迟差距,导致国服之后原装三护石里竞争力最差的可能是小摇篮,秒伤再高(然而也没高到哪去), ...
其实现在有CP武器增加容错的条件下,改版之后护石3号位 旋转冲击、裂石破天、风暴之舞、螺旋彗星落都未尝不可,秒伤也比较接近,属于各有千秋了
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冷夜冰心
国服应该是在年套的时候上线改版,那个时候CP武器是怎么样还不好说,看看今天的发布会再说吧
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2024-10-19 08:35 发表于:天津
⑦星↓落夜
等国服重做了,CP武器还存不存在就不好说了。裂石也配上桌吃饭吗,秒伤比其他几位差了好几个数量级了,
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2024-10-19 08:34 发表于:福建
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